Bài 3
Một thợ săn và một con thỏ vô hình chơi trò chơi trên mặt phẳng Euclid. Điểm xuất phát của thỏ là và điểm xuất phát của thợ săn là , với hai điểm này trùng nhau. Sau vòng chơi, thỏ ở còn thợ săn ở . Trong vòng thứ , lần lượt xảy ra ba việc: (i) thỏ di chuyển trong vô hình tới điểm sao cho khoảng cách giữa và đúng bằng ; (ii) thiết bị theo dõi báo cho thợ săn một điểm , với bảo đảm duy nhất là khoảng cách giữa và không vượt quá ; (iii) thợ săn di chuyển công khai tới điểm sao cho khoảng cách giữa và đúng bằng . Bất kể thỏ di chuyển thế nào và thiết bị theo dõi báo những điểm nào, liệu thợ săn có luôn chọn được các bước đi để sau vòng bảo đảm khoảng cách giữa mình và thỏ không vượt quá hay không?
Bước 7 trên 9: Mỗi khối làm tăng bình phương khoảng cách
Phân tích chi tiết
Thay vào được . Vì nên , và vì nên . Vậy bất kể thợ săn di chuyển thế nào, thỏ có thể chọn một trong hai lộ trình không thể phân biệt để sau vòng, bình phương khoảng cách mới lớn hơn bình phương cũ ít nhất .