直交する辺は、2次元のピタゴラスの定理を3次元に拡張したように、長さの2乗を足し合わせる。
PA⃗,PB⃗,PC⃗\vec{PA},\vec{PB},\vec{PC}PA,PB,PC は互いに直交するため、その和を2乗すると交差項がすべて消え、∣PQ⃗∣2|\vec{PQ}|^2∣PQ∣2 は3辺の長さの2乗の和に等しくなる——これは空間版のピタゴラスの定理である。