映射 x↦x2−2x\mapsto x^2-2x↦x2−2 本质上就是余弦倍角公式的伪装形式;识别出这一隐藏的三角结构,是使 P1P_1P1 的迭代变得易于处理的关键。
从正 $x$ 轴起与半径成角 $\theta$ 的单位圆,用以说明将倍角映射线性化所用的代换 $x=2\cos\theta$。
设 x=2cosθx=2\cos\thetax=2cosθ。则 P1(x)=x2−2=4cos2θ−2=2(2cos2θ−1)=2cos(2θ)P_1(x)=x^2-2=4\cos^2\theta-2=2(2\cos^2\theta-1)=2\cos(2\theta)P1(x)=x2−2=4cos2θ−2=2(2cos2θ−1)=2cos(2θ),这里使用了倍角公式 cos(2θ)=2cos2θ−1\cos(2\theta)=2\cos^2\theta-1cos(2θ)=2cos2θ−1。