定理已证明
冯·诺伊曼极小极大定理
命题陈述
对任意 实矩阵 ,都有 ,其中 、 分别是长度为 、 的概率向量集合。这个共同的值 称为博弈的值。
为什么成立?
如果不进行随机化,「后」行动的一方(在得知对手策略之后再选择)会有优势,因此 maximin(行方先承诺)通常不超过 minimax(列方先承诺)。该定理令人惊讶之处在于,采用混合策略后这一差距会完全消失:随机化消除了后行动的任何优势,因为对手不再能够预测——并利用——一个固定的选择。
证明思路
弱对偶性。 对任意固定的 和 :。对左边取 、对右边取 仍保持不等式:。这个方向完全不需要随机化的论证。
归约为线性规划。 由于 是线性的,其在单纯形 上的最小值在某个顶点取得,即在某个纯策略 处取得:。因此行参与人的问题 就是如下线性规划:最大化 ,约束为 (对所有 ),且 。
对偶规划。 由线性规划的标准对偶理论,该线性规划的对偶为:最小化 ,约束为 (对所有 ),且 —— 这恰好是列参与人问题 的线性规划表述。
强对偶性。 原始与对偶的可行域( 和 )都非空且紧致,因此该线性规划可行且有界;线性规划的强对偶定理由此保证原始与对偶最优值相等:。结合此前弱对偶性已给出该方向的 ,等式成立,定理得证。
用到此定理的主题
分步证明
该定理暂无分步证明。
参考文献
- John von Neumann, Oskar Morgenstern (1944). Theory of Games and Economic Behavior
- John F. Nash Jr. (1950). Equilibrium points in n-person games · DOI:10.1073/pnas.36.1.48
- John F. Nash Jr. (1951). Non-Cooperative Games · DOI:10.2307/1969529
- Constantinos Daskalakis, Paul W. Goldberg, Christos H. Papadimitriou (2009). The Complexity of Computing a Nash Equilibrium · DOI:10.1137/070699652