MathLabs

8 年级

函数及其图象

输入与输出之间的对应关系,以及它以图象形式呈现的直观表示。

直观一台把输入变成输出的机器

设想一台自动售货机:你输入一个代码(输入),出来的恰好是一件零食(输出)——同一个代码绝不会对应两件不同的零食。函数就是这一想法的数学版本:一条规则,为每个输入 xx 恰好指定一个输出,记作 y=f(x)y=f(x)。例如"把输入乘以二再减一"这条规则就是函数 y=2x−1y=2x-1:输入 x=3x=3 得到 y=5y=5,再次输入同样的 x=3x=3 总是得到同样的 y=5y=5——这种可靠性正是使它成为函数的原因。

由可调节的斜率与截距滑块控制的直线图象。
直线 f(x)=2x−1f(x)=2x-1:拖动 cc 改变斜率,拖动 dd 改变截距,观察直线上每个点始终是 (x0,f(x0))(x_0,f(x_0)) 的形式。

中学定义域、图象与一次函数

定义: 函数的图象

函数 ff 的图象是让 x0x_0 取遍所有有效输入(定义域)所得到的全部点 (x0,f(x0))(x_0,f(x_0)) 组成的集合。把这些点画在坐标平面上,就把抽象的规则变成了一眼可读的图形。

y=f(x)y=f(x)

一次函数的形式为 y=ax+by=ax+b,其中 aa 是斜率(xx 每变化一个单位 yy 的变化率),bb 是 yy 轴截距。它的图象总是一条(非竖直的)直线,反过来每条非竖直的直线都恰好是某一个一次函数的图象——我们将在下面证明这一事实。

a=y2−y1x2−x1a=\dfrac{y_2-y_1}{x_2-x_1}
基本函数行为比较
y=ax+by=ax+b 中 aa 的符号当 xx 增大时的表现
a>0a>0yy 增大(直线上升)
a<0a<0yy 减小(直线下降)
a=0a=0y=by=b 保持不变

大学两个基本定理

定理: 竖线检验

坐标平面上的曲线 CC是某个关于 xx 的函数的图象,当且仅当每条竖直线 x=x0x=x_0 与 CC 至多相交于一点。

为什么成立?

函数为每个输入恰好指定一个输出,所以如果图象与给定的竖直线相交两次,就会为同一个 xx 指定两个不同的 yy 值,破坏"恰好一个输出"的规则。

证明

(⇒\Rightarrow) 设 CC 是某函数 ff 的图象,则 CC 上每个点对某个输入 x0x_0 都形如 (x0,f(x0))(x_0,f(x_0))。任取一条竖直线 x=x0x=x_0;CC 上可能落在其上的点只能是横坐标为 x0x_0 的点,而且这样的点只有一个,即 (x0,f(x0))(x_0,f(x_0)),因为 ff 只为 x0x_0 指定一个值。所以该直线与 CC 至多相交一点。

(⇐\Leftarrow) 反过来,假设每条竖直线与 CC 至多相交一点。定义 ff 如下:对每个在其上方有 CC 上的点的 x0x_0,令 f(x0)f(x_0) 为该(由假设唯一确定的)点的 yy 坐标。这样每个输入至多对应一个输出,所以 ff 是良定义的函数,并且按构造其图象恰好是 CC。

两个方向合在一起说明了等价性:作为函数的图象与通过竖线检验,是从两个角度看到的同一性质。

设 x1≠x2x_1\ne x_2 是一次函数 y=ax+by=ax+b 的任意两个输入,输出为 y1=ax1+by_1=ax_1+b、y2=ax2+by_2=ax_2+b。那么在图象任意两点之间算出的斜率始终是同一个常数 aa:a=y2−y1x2−x1a=\dfrac{y_2-y_1}{x_2-x_1}

为什么成立?

每一对点之间斜率恒定,正是"直线"的几何定义——方向永不弯折。

证明

计算图象上两点之间的升与跑:升 =y2−y1=(ax2+b)−(ax1+b)=a(x2−x1)=y_2-y_1=(ax_2+b)-(ax_1+b)=a(x_2-x_1),这里用到两点都满足同一规则 y=ax+by=ax+b。

由于 x1≠x2x_1\ne x_2,可以两边同除以跑 x2−x1≠0x_2-x_1\ne 0:y2−y1x2−x1=a(x2−x1)x2−x1=a.\dfrac{y_2-y_1}{x_2-x_1}=\dfrac{a(x_2-x_1)}{x_2-x_1}=a.

此计算只用到了 x1,x2x_1,x_2 的值和规则 y=ax+by=ax+b,而 bb 项完全抵消——所以无论选取哪两个点 (x1,y1),(x2,y2)(x_1,y_1),(x_2,y_2),该比值都等于 aa。一条曲线若在任意两点间的斜率都是同一个固定数,按直线性的几何定义,它就是一条直线;因此 y=ax+by=ax+b 的图象是斜率为 aa 的直线。

反过来,给定任意一条过点 (x0,y0)(x_0,y_0)、斜率为 aa 的非竖直直线,令 b=y0−ax0b=y_0-ax_0,就得到一个一次函数 y=ax+by=ax+b,其图象恰好就是该直线,这就建立了一次函数与非竖直直线之间对应关系的反方向。

大学实际应用与典型例题

函数及其图象是物理学(距离随时间变化)、经济学(成本随数量变化)与计算机科学(程序的输出随输入变化)共有的视觉语言:只要一个量完全由另一个量决定,图象就能把一张数表变成眼睛可以立刻推理的形状——一眼就能读出最大值、盈亏平衡点或趋势。

例题: 汽车行驶的距离

一辆汽车以恒定 3030 km/h 的速度行驶,所以 tt 小时后行驶的距离为 d=30td=30t。请设想图象的样子,并求出 t=2.5t=2.5 小时后的距离。

解答

规则 d=30td=30t 是关于 tt 的一次函数,斜率 a=30a=30,截距 b=0b=0(没有提前起点),所以按上面的定理,其图象是一条过原点的直线。

因为 a=30>0a=30>0,直线随 tt 增大而上升:在此模型中汽车永远不会倒退,这与匀速前进的物理图景相符。

代入 t=2.5t=2.5:d=30×2.5=75d=30\times 2.5=75 千米。在图象上读出这一点,就是找到横轴 t=2.5t=2.5 正上方直线的高度。

例题: 小企业的盈亏平衡点

一间小作坊有固定成本 200200(租金、设备)外加每生产一件产品 55 的可变成本,所以总成本为 C(x)=200+5xC(x)=200+5x。每件产品售价为 88,所以收入为 R(x)=8xR(x)=8x。求成本等于收入的盈亏平衡数量 xx。

解答

C(x)=200+5xC(x)=200+5x 与 R(x)=8xR(x)=8x 都是关于 xx 的一次函数,所以按直线定理,它们的图象是两条直线;盈亏平衡点就是它们相交之处,即 C(x)=R(x)C(x)=R(x) 处。

令两式相等:200+5x=8x200+5x=8x。两边减去 5x5x:200=3x200=3x。

两边除以 33:x=2003≈66.7x=\dfrac{200}{3}\approx 66.7。由于作坊只能生产整数件产品,需要生产并卖出 6767 件才能保证盈利。

从图象看,当 x<200/3x<200/3 时成本线在收入线上方(企业亏损),当 x>200/3x>200/3 时收入超过成本(企业盈利)——交点正是盈亏平衡数量。

对函数 y=2x−1y=2x-1,当 x=3x=3 时输出是多少?

根据竖线检验,下列哪个关系不是函数?

一辆车匀速行驶,故 d=30td=30t(距离单位为千米,tt 单位为小时)。经过 t=2.5t=2.5 小时后行驶了多远?

在成本为 C(x)=200+5xC(x)=200+5x、收入为 R(x)=8xR(x)=8x 的作坊例子中,在盈亏平衡数量处,下列哪个陈述成立?